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    业绩疾驶中腾讯开始换增长引擎

    截至2018年第四季度腾讯网络游戏的收入占比已缩小至35.57%与此同时云计算网络广告和支付业务的增长潜力?#20013;?#37322;放从2016年第二季度开始主要由云业务和支付组成的其他业务一项的收入一直保持三位数的高速增长另外腾讯2018年网络广告业务收入首次超过个人电脑端游戏收入

    黎灵希 记者 温婷 编辑 邱江

    腾讯21日发布2018年全年及第四季度业绩报告2018年收入3126.94亿元同比增长32%净利润Non-GAAP774.69亿元同比增长19%网络游戏收入占比?#20013;?#19979;降以及广告业务云服务收入的高速增长成为腾讯高速增长途中换引擎的重要信号据腾讯总裁刘炽平在业绩交流会上透露过去一年腾讯在效果广告支付以及云业务方面都有相当好的发展公司收入结构已经多元化并考虑在新一财季公布新的板块将其他业务收入进一步细化让投?#25910;?#30475;到更多新的收入来源

    据?#31080;?#28216;戏版号重启审批后腾讯至今共有8款游戏包括7款智能手机游戏及1款个人计算机游戏获批但由于业界积存了大量版号申请腾讯的游戏排期发布将较往年为慢

    记者截取腾讯最近五年第四季度的?#31080;?#25968;据计算发现2014年至2017年腾讯网络游戏第四季度收入分别为119.64亿元159.71亿元184.69亿元和243.67亿元?#25163;?#24180;增长态势但其收入占比却分别以57.03%52.47%42.11%36.70%的比例逐年下降截至2018年第四季度网络游戏的收入占比进一步缩小至35.57%

    与此同时云计算网络广告和支付业务的增长潜力?#20013;?#37322;放从2016年第二季度开始主要由云业务和支付组成的其他业务一项的收入一直保持三位数的高速增长最新数据显示腾讯云服务收入在2018年增长超过100%至91亿元2018年第四季度云服务的付费客户同比增长逾一倍支付业务方面腾讯2018年商业支付占支付交易量的一半以上在商业支付迅速增长的带动下腾讯在2018年的日均总支付交易量超过10亿次期内腾讯商业支付收入同比增长逾一倍

    2018年9月30日腾讯进行了成立以来的第三次架构调整发力产业互联网新成立的云与智慧产业事业?#28023;CSIG成为重要着力点腾讯董事局主席兼首席执行官马化腾昨日表示公司组织架构调整的目标并不是为了简单的云业务而是为整个服务从消费互联网转向产业互联网做积极准备腾讯希望建立一个开放云生态系统让大?#30475;?#32479;的IT合作服务商跟我们合作公司提供给他们很多原材料以及解决方案我们一起来拓展业务这其实与公司的广告体系支付体系等等都非常有关联性这些云合作伙伴云客户未来也是我们的广告主

    网络广告的潜力已经开始释放腾讯2018年网络广告业务收入同比增长44%至580.79亿元相比较而言受用户将时间转移至智能手机游戏等因素影响同期腾讯个人计算机客户端游戏收入同比下降8%至506亿元这是网络广告业务收入首次超过个人电脑端游戏收入

    ?#31080;?#36824;公布了腾讯的投资成绩单截至2018年底腾讯已投资了逾700家公司其中有超过100家估值达到10亿美元从腾讯?#31080;?#20844;布的信息来看不仅业务板块在为转型产业互联网做准备腾讯的投资以及社交也在面向产业互联网?#23395;?#33150;讯投资2018年加强了在产业互联网上下游和前沿科技领域?#23395;?#21253;括智慧零售优质教育企业金融汽车服务传统产业的信息化?#21462;?/p>

    用户数据方面截至2018年底腾讯微信及WeChat合并月活跃账户数达10.98亿同比增长11.0%每日有数以亿?#39057;?#31038;交视频上传及分享到微信平台上根据?#31080;?#26032;闻信息流短视频及小视频为腾讯媒体及分发平台包括腾讯新闻QQ看点手机QQ浏览器及微视的流量增长作出重大贡献小程序日活跃账户数增长迅速用户人均日访问量同比增长54%覆盖200个服务行业微信的强社交实力也对广告收入增长形成了反哺2018财年腾讯社交及其他广告收入增长55%至398亿元主要由于微信朋友圈小程序QQ 看看及移动广告联盟的推动

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